Über Unreal Engine

Die Unreal Engine ist eine Spieleentwicklungsumgebung, welche sich hoher Beliebtheit erfreut. Die Engine wird mitlerweile auch außerhalb der Spielebranche eingesetzt. Unter Anderem für Visualisierungen, 3D-Konfiguratoren, Echtzeit-Rendering oder Virtual Reality-Apps.

Wissen aus erster Hand

In diesem 2-tägigen Workshop werden die Grundlagen der Spieleentwicklungsumgebung “Unreal Engine” spielend leicht vermittelt. Dafür kann eine eigene Idee für ein Unreal-Projekt mitgebracht werden. Die Idee kann dann gemeinsam mit unserem Unreal-Coach umgesetzt werden. Alternativ dazu kann auf vorhandene Beispielprojekte zurückgegriffen werden.

Praktisches lernen

Die Inhalte werden projektbezogen behandelt. Kein Frontalunterricht, keine Powerpoint-Präsentationen, keine unnötige Theorien. Dafür arbeiten wir praktisch mit der Unreal Engine und entwickeln eine eigene App. So stellen wir sicher, dass das Gelernte angewendet werden kann.

An wen richtet sich der Workshop?

Der Workshop richtet sich an alle Unreal-Engine Begeisterten, welche in kürzester Zeit möglichst viel Wissen dazu gewinnen möchten. Der Workshop ist unabhängig vom Alter, Bildungsgrad oder speziellen Vorkenntnissen.

Lernziele

Die nachfolgenden Ziele veranschaulichen mögliche Ergebnisse des "Unreal Engine Basics" Workshops. Individuelle Lernziele können mir unseren Coaches vorab vereinbart werden.

  • Der Teilnehmer lernt die Unreal-Engine kennen
  • Der Teilnehmer kann eigenständig an Unreal Projekten arbeiten
  • Der Teilnehmer kann eigene Projekte durchführen

Erforderliche Vorkenntnisse

Begeisterung für das Thema ist die Wichtigste Voraussetzung. Ansonsten werden keinerlei Vorkenntnisse benötigt. Das notwendige Wissen wird im Laufe des Kurses vermittelt.

Inhalte

Folgende Themen werden im "Unreal Engine Basics" Workshop behandelt:

  • Grundlegender Aufbau der Engine
  • Übersicht des Editors
  • Strukturierung von Projekten
  • Importierung von Assets
  • Arbeiten mit Maps
  • Programmieren mit Blueprints
  • User Interface mit UMG (Unreal Motion Graphics)
  • Material-Editor
  • Debugging
  • Performance-Optimierung
  • Building / Shipping / Export
  • Praxisprojekt


Grundlegender Aufbau der Engine

  • Unreal Launcher
  • Bedienung des Editors
  • Menüführung
  • Arbeiten im 3D-Viewport
  • Grundlagen von Assets
  • Game Modes

Übersicht des Editors

  • World Outliner
  • Content Browser
  • Editor Fenster
  • Detail Fenster
  • Editor Modes

Strukturierung von Projekten

  • Neues Projekt erstellen
  • Templates
  • Projekteinstellungen
  • Projektarten

Importierung von Assets

  • 2D-Grafiken
  • 3D-Modelle (Meshes)
  • Aufbau von 3D-Modellen
  • Sounds
  • Videos

Arbeiten mit Maps

  • Aufbau einer Map
  • Kamera
  • Licht
  • Realtime Rendering
  • Lightbaking einer Map
  • Partikeleffekte
  • Physik Grundlagen

Programmieren mit Blueprints

  • Grundlegendes Paradigma
  • Variablen
  • Funktionen
  • Wiederverwendbarkeit
  • Strukturierung von Blueprints
  • C++ vs Blueprints
  • Auf Benutzereingaben reagieren
  • Kollisionen behandeln

Userinterface mit UMG (Unreal Motion Graphics)

  • Bedienung des UI-Editors
  • Erstellung einer grafischen Oberfläche (UI)
  • Verknüpfung von UI mit Blueprints

Material-Editor

  • UV-Maps
  • Albedo
  • Normalmaps
  • Substance vs Material-Editor
  • Shader Grundlagen
  • Animierte Materialien
  • Postprocessing-Effekte

Debugging

  • Strategien zur Problemlösung
  • Häufige Probleme beim Entwickeln
  • Console Fenster

Performance-Optimierung

  • Optimierung für mobile Geräte
  • Optimierung für VR
  • Messung der Performance
  • Analyse von Performance-Problemen

Building / Shipping / Export

  • Speicherung des Projekts
  • Herausgabe des Projekts

Praxisprojekt

  • Das Praxisprojekt wird individuell vereinbart und vorab bekanntgegeben. Folgende Projekte können möglich sein:
  • 3D-Konfigurator
  • Mini-Game in 3D
  • VR-App
  • Visualisierungen
  • 3D-Animation


Fehlt ein bestimmtes Thema?

Sprechen Sie unsere Coaches gerne vor dem Workshop an. Sie haben stets ein offenes Ohr und können auf eigene und weitere Themen in den Workshops eingehen.

Veranstaltungsort

Aufgrund der Coronakrise und den einhergehenden Sicherheitsbestimmungen, finden die Workshops ausschließlich über digitale Plattformen statt. Die Teilnehmer erhalten zwei Wochen vor dem Beginn des Workshops einen Link. Über diesen Link können sie an der Veranstaltung teilnehmen.

Unreal Engine Termine

Der nächste "Unreal Engine Basics" Kurs findet im Dezember 2020 statt. Folgende Termine sind dafür vorgesehen:

  • 07.12 - 08.12
  • 14.12 - 15.12
  • 21.12 - 22.12
Keinen passenden Termin gefunden?

  • Termine außerhalb der Kurszeiten können gerne jederzeit angefragt werden
  • Termine können ebenfalls individuell vereinbart werden

Zeiten

Die Kurszeiten sind folgendermaßen geplant:

  • 9:00 bis 17:00 Uhr
  • Mittagspause wird individuell vereinbart

Organisatorisches

Nachfolgend finden weitere Informationen zur Organisation des Workshops:

  • Alle Materialien zum Workshop werden bereitgestellt
  • Handouts zum Workshop werden an die Teilnehmer ausgegeben
  • Alle erforderlichen Softwarelizenzen werden bereitgestellt
  • Teilnehmerzertifikat wird ausgestellt

Preis

Die nachfolgenden Preise gelten für einen regulären zwei-tägigen "Unreal Engine Basics" Workshop:

UNREAL ENGINE GRUNDLAGEN
Dauer: 2 Tage
Preis: 999€ p.P. inkl. MwSt.

Anmeldung

Sie können sich bei uns telefonisch oder per E-Mail anmelden. Geben Sie uns Ihren Wunschtermin bekannt und wir prüfen für Sie ob es noch verfügbare Plätze gibt. Sie können gerne außerdem vorab alle Fragen stellen.

Mobil: +49 177 4797472
E-Mail: info@studiomerkas.de

Fragen?

Sie sind nicht sicher ob eine Schulung Sinn macht? Vielleicht lieber ein Einzelseminar? Oder doch ein Workshop für sich oder Ihre Mitarbeiter? Ein unverbindliches Gespräch oder eine Beratung zu diesem Thema kann Ihnen helfen. Sie können uns dazu gerne jederzeit schreiben oder anrufen. Wir freuen uns auf Sie!


Adresse

Studio Merkas
Spieleentwicklung & Unterhaltungssoftware

Alte Poststraße 4
D-70173 Stuttgart
Deutschland

Öffnungszeiten:
Montag - Freitag, 9:00 - 17:00 Uhr